» » Optimized Vanilla Textures - FO4 Edition v 1.06 для Fallout 4

Optimized Vanilla Textures - FO4 Edition v 1.06 для Fallout 4

Optimized Vanilla Textures - FO4 Edition v 1.06 для Fallout 4
После игры с заиканиями и серьезными просадками FPS автор решил, что ему стоит поработать над текстурами игры. И там было, что поправить.

Каждая из текстур, включенных в этот пак, была вручную обработана для лучшей производительности и внешнего вида. Также имейте в виду, что эта модификация была создана для поддержания качества и одновременно с тем получения некоторого преимущества в производительности.

Список изменений:
- Диффузные карты, по большому счету, остались нетронутыми. Те, которые были поправлены, были либо исправлены в плане компрессии, либо перекомпрессированы в DXT1a, если позволял альфа-канал.
- Определенные карты нормалей были уменьшены в размерах (флора и слишком большие нормали)
- Спекулярные карты для огромного количества текстур были несколько уменьшены. Это дает серьезный прирост в производительности и практически никакого ухудшения в качестве (по крайней мере если сравнивать с уменьшением нормалей и диффузных карт).

1.06:
Еще больше текстур обновлено (дом игрока, подземка, вагоны, убежища и т.д).
Качать по дополнительной ссылке, включает в себя обновление 1.05.

1.05:
Оптимизированы определенные LOD'ы, оптимизированы текстуры охраны Даймонд-Сити, прочие мелкие изменения.

1.04:
Оптимизация Даймонд-Сити, рабочих станций. Обновление качать по дополнительной ссылке снизу.
Добавлен полный архив со всеми опциональными ретекстурами - трава, актеры, одежда и броня, земля.

1.03:
Добавлены интерьеры и знаки

Установка:
- Через Nexus Mod Manager или вручную:
- Не забудьте после установки основной версии Lite или Full (по основной ссылке) накатить сверху обновление до 1.06
- Отредактируйте строку fallout4.ini и убедитесь, что следующая строка:

sResourceDataDirsFinal=STRINGS\

выглядит так

sResourceDataDirsFinal=STRINGS\, TEXTURES\, MUSIC\, SOUND\, INTERFACE\, MESHES\, PROGRAMS\, MATERIALS\, LODSETTINGS\, VIS\, MISC\,
SCRIPTS\, SHADERFX\

Примечание: если вас раздражает, что у вас из-под носа выскакивают текстуры, вы можете установить следующие настройки в Fallout4.ini в секции [General]. Учтите, что это немного скажется на производительности.

iTextureUpgradeDistance1=2400 -- (по умолчанию 1200)
iTextureUpgradeDistance0=1200 -- (по умолчанию 600)
iTextureDegradeDistance1=3000 -- (по умолчанию 1500)
iTextureDegradeDistance0=1600 -- (по умолчанию 800)

Пример:
[General]
sLanguage=en
uGridsToLoad=5
uExterior Cell Buffer=36
bDisableAllGore=0
iTextureUpgradeDistance1=2400
iTextureUpgradeDistance0=1200
iTextureDegradeDistance1=3000
iTextureDegradeDistance0=1600

По сравнению с Wasteland 512 прирост FPS будет меньше, но потери в качестве вы практически не увидите.
Просмотров: 566 | Рейтинг: 0.0/0

Вы хотите получить результат от вложенных инвестиций как можно скорее?

Тогда решение «Быстрый старт» от нашей команды идеально вам подходит. Опираясь на многолетний опыт разработки веб-страниц, которые продают, мы разработали готовые решения для бизнеса, с помощью которых каждый может начать зарабатывать в интернете. Решение «Быстрый старт» - это создание лендинг пейдж для вашего бизнеса, написание продающих текстов, а также качественная настройка контекстной рекламы


ComForm">
avatar